Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Logiciel capture d'écran:
Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code
Détails logiciels:
Version: 1.0a
Date de transfert: 3 Jun 15
Développeur: Activision
Licence: Gratuit
Popularité: 160
Taille: 406 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Call Of Duty 2 Code serveur multijoueur Linux est un serveur linux COD2.
!! IMPORTANT !!
Call of Duty 2 Linux Server est pas supporté par Activision Soutien à la clientèle. S'il vous plaît ne pas appeler avec des questions relatives à ce produit gratuit en version bêta. Il ya d'autres canaux pour aider que vous avez énumérés au bas de ce document.
 
Introduction
 
Ce document explique comment installer le Call of Duty 2 version serveur Linux 1.0. Installation à partir de zéro et de la mise à niveau d'une installation existante sont tous les deux couverts.
 
L'utilisation est très similaire à Call of Duty United Offensive et ... un grand nombre de commandes de la console, les lignes de commande, et cvars sont identiques, donc si vous êtes à l'aise en maintenant des serveurs dédiés pour ces jeux, vous trouverez ce processus familier.
 
UTILISATEURS MOD: S'IL VOUS PLAÎT LIRE ...
Il est recommandé que toutes les modifications de l'utilisateur qui ont été installés à la Call of Duty 2 répertoire être enlevés avant l'installation de ce package. Ces modifications ne sont pas supportés par Activision et peuvent ne pas être compatibles avec certaines des nouvelles fonctionnalités qui sont incluses. Lors de l'installation ou la mise à niveau d'un serveur, si des problèmes ou des comportements inattendus surviennent, votre première étape dans le dépannage devrait être de faire une installation propre avec les fichiers de données d'origine.
 
SI VOUS AVEZ UN PROBLÈME AVEC "libstdc ++. So.5" ...
(Ceci est un problème fréquent-suffisant pour la discussion du mérite dans l'introduction.)
 
Si vous lisez ceci, il est probablement parce que vous avez essayé de démarrer votre serveur Linux et vu ce message:
 
./cod2_lnxded: erreur lors de chargement des bibliothèques partagées:. libstdc ++ so.5: ne peut pas ouvrir le fichier objet partagé: Aucun fichier ou répertoire
 
COD2 est un programme C ++ compilés avec GCC 3.3.4, ce qui signifie qu'il a besoin d'une bibliothèque de système spécifique à gcc 3.3. Anciens systèmes Linux ne seront pas avoir cette installé, et nous commençons à voir les nouvelles distributions Linux qui ne disposent pas non plus, car ils fournissent une version incompatible gcc 3.4. Les bonnes nouvelles sont que vous pouvez déposer la bibliothèque nécessaire dans votre système sans casser quelque chose d'autre.
 
Voici la bibliothèque, vous devez, si votre distribution Linux ne fournit pas:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
 
Vous voulez décompresser que quelque part que l'éditeur de liens dynamique voir (si vous êtes sûr qu'il ne va pas écraser les fichiers, vous pouvez même utiliser / lib).
 
Le brave peut mettre dans le même répertoire que le jeu et lancez le serveur comme ceci:
LD_LIBRARY_PATH = $ LD_LIBRARY_PATH :. ./cod2_lnxded
 
Maintenant, le serveur va commencer.
 
Mise à niveau de 1,0 à 1.0a Linux.
 
Juste arrêter le serveur de jeu, remplacer cod2_lnxded sur votre serveur avec la version incluse dans ce package, et redémarrez le serveur de jeu. 1.0a est juste un correctif mineur et ne nécessite pas d'autres modifications de code.
 
Comme le correctif est spécifique à Linux il n'y a pas de version de Windows 1.0a.
 
Installation From Scratch
 
- Obtenir l'Appel de détail of Duty 2 disque (s) (il peut y avoir plusieurs disques en fonction de ce que édition du jeu que vous avez obtenu, ou peut-être un disque DVD-ROM simple).
- Copiez le contenu de ceux de disques répertoire "Setup / Data" à l'endroit où vous souhaitez installer le Call of Duty 2 serveur Linux. Il devrait y avoir un "localization.txt" fichier à la racine de ce répertoire, et un sous-répertoire "Main". Chaque disque supplémentaire devrait être ouverte et le contenu de chaque dossier "Data" doit être copié sur le dossier principal existant. Lorsque vous avez copié tout, la taille de l'installation finale est d'environ 3,5 gigaoctets.
- Alternativement, vous pouvez installer sur Windows et copier le jeu installé sur votre système Linux, mais beaucoup choisiront de sauter cette étape car les fichiers de données ne sont pas compressés et facilement accessible sur les disques. La taille de l'installation finale est d'environ 3,5 gigaoctets.
- Décompressez l'archive dans la racine de l'arbre nouvellement copié, donc "cod2_lnxded" est dans le même répertoire que "localization.txt". Contrairement à la Call of Duty, il ne sont pas indépendante .so comme "game.mp.i386.so", donc ne vous inquiétez pas si vous ne les voyez pas.
- Maintenant, exécuter le serveur:
cd / où / i / copié / callofduty2
./cod2_lnxded
 
- Quand vous voyez "Initialisation --- --- commune complète", le serveur de jeu a commencé, mais vous avez besoin pour démarrer une carte avant que le serveur acceptera des connexions. À ce stade, tapez:
 
carte mp_leningrad
 
("Mp_leningrad" étant le nom d'une carte donnée).
 
- Maintenant, vous devriez voir votre serveur dans le navigateur dans le jeu. Vous allez maintenant voulez personnaliser votre serveur, mais qui est au-delà de la portée de ce document.

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