Gravity Nu

Logiciel capture d'écran:
Gravity Nu
Détails logiciels:
Version: 2.07 Mise à jour
Date de transfert: 7 Jul 15
Développeur: Factor-y
Licence: Gratuit
Popularité: 21
Taille: 4435 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 3)

Progiciel pour la visualisation des effets de force de gravitation entre N objets.

Afin de prédire / calculer des données d'objets (position et vitesse) dans le temps futur ou passé (dans les limites de calcul) Un besoin objet de masse, position initiale et le vecteur vitesse initiale à un moment initial de temps.

Les données sont calculées et affichées en unités SI (deuxième, mètre, kg, mètre / seconde, etc.). Données de position est définie en (x, y, z) des composants et des données de vitesse est défini en (x, y, z) des composantes vectorielles dans un système de coordonnées cartésiennes.

Il n'y a aucune limitation dans les paramètres - les objets se comportent comme ils se comportent dans le monde réel, dans les variables, calcul et l'affichage des limitations.

Les données de projet et d'objets peuvent être définis via l'interface du logiciel (projet et Impulse Editor).

POUR COMMENCER L'ÉVALUATION RAPIDE:

1. Démarrez GRAVITY Nu
2. Cliquez sur le bouton Ouvrir un projet
3. Sélectionnez START BOUTON de boîte de dialogue principale

À naviguer en fenêtre 3D:

ZOOM (CHANGEMENT VIEWER distance de l'objet sélectionné)
Tournez la molette de la souris
Tourner autour de l'objet sélectionné
presse et ROUE bouton de la souris (troisième) tenir tout en déplaçant la souris

Il ya trois façons de la position des objets interprétation graphique:

1. Ligne d'origine (x = 0, y = 0, z = 0) à l'objet sélectionné, en bleu
2. Trail comprenant les 100 derniers points de position de couleur jaune .duration de Trail (object histoire de position) est de 100 secondes / FPS de temps d'ordinateur (pas d'objection temps).
3. texturés sphère représentant des objets, avec l'image de texture sélectionnée

NOTES:

-Données des nombres sont formatés en notation scientifique (exemple: 1.123456123456E12) avec 12 précision de chiffres après le séparateur décimal et le type variable est FLOAT (EXT) avec la gamme de: +/- 4.19e-307 à 1.79e308
-sphere rayon est calculée à partir de masse et de la densité objet
bouton PROCESSUS -once est sélectionné calcul se poursuivra jusqu'en t = STOP TIME (De temps DIALOG))
-si STOP TIME est inférieure à l'heure alors le processus sera exécuté en arrière dans le temps
contrôle de collision peut être allumé ou éteint - si elle est éteinte puis objet sont traitées comme point de masse
la précision et l'exactitude -environ: à titre d'exemple (test, nous avons effectué), la précision de la position de la terre en 4 ans le calcul de l'avant avec dt = 1 (s) est + -50 000 m (+ ou -50 km) - rapport avec JPL Horizons ( NASA) éphémérides données; Temps de traitement des PC était environ 30 minutes

Quoi de neuf dans cette version:

* la version 2.02
* Ajoutée: TRAJECTOIRE EDITOR (JET IMPULSE) utilitaire
* Ajoutée: un objet peut être «programmé» via un fichier de programme d'impulsion (extension * .JI)
* Bouton RESET PROJET ajoutée
* Ajout seconde coordonnée vue de l'axe - origine est l'objet sélectionné

* Version 2.07
* Ajoutée: la durée de l'impulsion (poussée) dans l'éditeur IMPULSE
* Ajouté: représentation visuelle (vecteur) de la poussée dans Gravity Nu
* Modifié: opposer des exemples de programme d'impulsion

Ce qui est nouveau dans la version 2.00:

* dialogue PROJET retiré - maintenant il l'utilitaire séparé (Editeur de projet)

* Définition de la texture est maintenant écrit dans le projet - les dossiers de projets anciens (

Captures d'écran

gravity-nu_1_6600.jpg
gravity-nu_2_6600.jpg
gravity-nu_3_6600.jpg
gravity-nu_4_6600.jpg

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