OpenFL

Logiciel capture d'écran:
OpenFL
Détails logiciels:
Version: 3.5.2 Mise à jour
Date de transfert: 10 Feb 16
Licence: Gratuit
Popularité: 22

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Depuis Adobe officieusement abandonné flash et le développement sur la nouvelle ActionScript 4 langue, la plate-forme a été laissé pour mort.

Même ainsi, il est toujours l'un des plugins les navigateur les plus installés et utilisés autour, un moyen idéal pour promouvoir et distribuer des applications, jeux, etc ..

OpenFL est un compilateur simple qui prend le code HaXe et la convertit au format Flash, qui peut alors être couru par le lecteur Flash régulière, ou même via Adobe AIR.

OpenFL fonctionne sur tous les principaux systèmes d'exploitation de bureau (Windows, Linux, Mac), et même quelques-unes mobiles aussi bien (iOS, Android, Tizen, BlackBerry).

En plus de simplement convertir HaXe Flash, OpenFL est également livré avec quelques fonctionnalités intéressantes que Flash n'a jamais eu, comme le rendu matériel et C ++ natif compilation.

Ce qui est nouveau dans cette version:.

  • régression fixe dans le comportement de répartition des événements

Ce qui est nouveau dans la version 3.1.3:.

  • régression fixe dans le comportement de répartition des événements

Ce qui est nouveau dans la version 3.0.8:.

  • régression fixe dans le comportement de répartition des événements

Ce qui est nouveau dans la version 3.0.3:

  • Ajout du support pour stage.softKeyboardRect dans iOS (héritage )
  • Support -Dhybrid Ajouté (Lime 2 + OpenFL héritage)
  • support initial Ajout du gradient remplit la toile
  • Ajout -Ddisable-legacy-audio pour une utilisation avec hybride construit
  • Ajout -Ddisable-legacy-réseau pour une utilisation avec hybride construit
  • Amélioration du comportement de graphics.drawRoundRect dans GL
  • Amélioration de la transparence des BitmapData.draw rend dans GL
  • Correction du compteur pour son HTML5 boucle
  • Correction du positionnement de remplissage solide et bitmap dans GL
  • displayObject.getBounds fixes pour les objets avec des graphiques
  • Correction des chemins de police par défaut utilisés pour les systèmes Linux
  • displayObject.hitTestPoint fixe à utiliser étape (non local) coordonnées
  • Mise à jour l'héritage OpenFL pour une utilisation avec la chaux 2.3.1

Ce qui est nouveau dans la version 2.2.7 / 3.0.0-alpha:

  • Général:
  • Ajout TILE_BLEND_SUBTRACT à drawTiles
  • Correction d'un problème d'appel & quot; openfl & quot; à partir d'un fichier de commandes
  • HTML5, natif:
  • Mise à jour le style du préchargement par défaut
  • Amélioration de la gestion de HTML5 loaderInfo.url
  • Amélioration du calcul de la hauteur HTML5 TextField
  • Support Restauré pour displayObject.mask en HTML5
  • difficulté fixe changer align de la scène / scaleMode

Ce qui est nouveau dans la version 2.2.5:

  • Amélioration de la documentation
  • Mise en œuvre Capabilities.version
  • Switched Lime 2.1 System.getTimer le cas échéant
  • Amélioration de Stage3D support render-to-texture
  • Switched #if lime_legacy à #if! Openfl_next, en interne

Ce qui est nouveau dans la version 2.1.2:.

  • Support de précharge Library
  • Des améliorations mineures.

Ce qui est nouveau dans la version 2.0.1:.

  • Corrections mineures

Ce qui est nouveau dans la version 1.3.0:.

  • Nouveau HTML 5 backend
  • Firefox OS soutien.

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