ImageVis3D

Logiciel capture d'écran:
ImageVis3D
Détails logiciels:
Version: 2.1.1
Date de transfert: 20 Feb 15
Développeur: CIBC
Licence: Gratuit
Popularité: 19

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ImageVis3D est un nouveau programme de rendu de volume développé par le Centre NIH / NCRR intégratif informatique biomédicale (CIBC). Les principaux objectifs de conception ImageVis3D sont: évolutivité, de simplicité et interactivity.Simplicity est obtenue avec une nouvelle interface utilisateur qui donne un niveau de flexibilité sans précédent (comme le montrent les images).
Évolutivité et interactivité pour ImageVis3D signifient que la fois sur un ordinateur portable ainsi que sur une station de travail graphique de haut de gamme, l'utilisateur peut explorer interactivement ensembles de données de taille de téraoctets. Enfin, la nature open source ainsi que la stricte composante par composante de conception permettent aux développeurs non seulement pour lui-même mais se étendent ImageVis3D réutiliser aussi des parties de celui-ci, comme le noyau de rendu. Ce noyau de rendu par exemple est prévu de remplacer les sous-systèmes de rendu de volume dans de nombreuses applications de l'Institut SCI et avec nos collaborateurs.
ImageVis3D est un projet de logiciel Open Source qui est principalement financé par NIH / NCRR CIBC Centre de l'Institut SCI et le DOE VACET. Se il vous plaît utiliser la mention suivante et envoyez-nous des références à des publications, des présentations ou des demandes de financement réussies qui font usage de logiciels de ImageVis3D ou accompagnant des ensembles de données.

Remarque:
ImageVis3D devrait fonctionner sur pratiquement ne importe quel PC moderne ou Mac. Il nécessite une carte graphique qui prend en charge OpenGL 2.0, ou une version 1.4 avec des extensions de soutien shaders GLSL. À notre connaissance, presque toutes les cartes graphiques remplissent cette exigence. Avec certaines cartes anciennes, vous pouvez être amené à utiliser le moteur de rendu "Slice base" (par défaut) au lieu du rendu de lancer de rayons (qui est de meilleure qualité).

Ce qui est nouveau dans cette version:.

  • Un convertisseur de la géométrie a été ajouté pour les fichiers geomview
  • Correction de bugs inclus un accident ClearView, clipping interactions d'avion, les questions du chargement de fichiers Metamorph, et un bug de chargement de la corruption de données certains types de données «large».

Quoi de neuf dans la version 2.1.0:

  • Cette version ajoute un nouvel exportateur pour les fichiers image, le support de & quot; tag & quot; volumes (qui ne devraient pas être rendus avec un interpolant linéaire), une fonction pour écrire des données coupées, un nouvel importateur pour Amira interopérabilité, et des expressions personnalisées pour la fenêtre de fusion.
  • Il fixe la conversion d'images en couleur sur certaines plates-formes, d'un bug avec la détection de & quot; Inveon & quot; fichiers, une question avec des tailles limites informatique de briques, et un accident avec certains types de données, tout en utilisant le 1D éditeur de fonction de transfert.
  • ImageVis3D maintenant respecte correctement le & quot; max taille de brique & quot; la mise sur les systèmes Mac.

Quoi de neuf dans la version 2.0.1:.

  • Les paramètres d'éclairage ont été améliorés par défaut
  • L'histogramme qui sauvegarde le 1D transfert éditeur de fonction était anti-aliasé, et il est maintenant plus facile de voir la limite (min / max) valeurs dans le même histogramme.
  • quantification plus intelligent est effectuée quand il ya des ensembles «drapeau» de données qui en quelque sorte finit comme virgule flottante.
  • Mémoire est réutilisé si un ensemble de données unique est ouvert plusieurs fois.
  • Normales peuvent désormais être lues à partir de fichiers PLY.
  • paramètres d'échelle de l'histogramme sont enregistrés par-ensemble de données.
  • L'état de plan de plan est copié lors du clonage fenêtres.
  • Un bug avec les bibliothèques de fonction de transfert de charge sur Mac et Linux a été fixé.
  • Visual Studio 2010 support a été ajouté.

Ce qui est nouveau dans la version 2.0.0:

  • Nouvelles fonctionnalités:
  • les opérations à long exploitation (par exemple la capture rotations) peuvent maintenant être annulées.
  • (provisoirement) la LoadDataset d'être «interactif» en mode de script, qui permet la conversion de données brutes dans ce mode.
  • La taille de briques maximale utilisée est maintenant un paramètre configurable dans les paramètres. Ce qui nous amène un pas de plus à soutenir les chipsets Intel intégrés.
  • & quot;. Mode & quot ;, capture qui est activée lors de la capture d'une rotation ou de scripting ImageVis3D, seront désormais toujours rendre les données à sa résolution native
  • Page up / Page down peuvent être utilisés pour déplacer une tranche de 10% grâce à l'ensemble de données. Utilisez la molette de la souris pour le positionnement à petite échelle.
  • ImageVis3D peut désormais quantifier les données jusqu'à 8bit lors de l'exportation à ImageVis3D Mobile. Ce sera nécessaire dans de futures incarnations de l'outil mobile.
  • Correction de bugs dans cette version:
  • Un Mac uniquement accident qui pourrait se produire lors de la fermeture d'une fenêtre de rendu a été fixé.
  • Au lieu de se écraser (!), Les utilisateurs sont avertis lorsque leur carte vidéo n'a pas la taille de la texture 3D nécessaire, et ont demandé se ils veulent procéder à leurs propres risques.
  • Un bug a été corrigé chargement de certains types de fichiers JPEG intégrés dans DICOMs.
  • avions clip respectent désormais correctement blocage relatif.
  • Le spectateur de progression est maintenant tenu à jour tout en capturant une rotation.
  • Souris tours de roue ont été normalisées lors de l'itération à travers des vues de tranche, en particulier pour se assurer que & quot; Mighty Mouse & quot; Souris Mac ne seront pas défiler trop vite.
  • Interaction avec ImageVis3D mobile a été ajouté à la documentation du manuel.
  • Réinitialiser (& quot; r & quot;) maintenant réinitialise correctement la taille des fenêtres en mode 2x2
  • .
  • ImageVis3D attire maintenant widget de contrôle circulaire pour tous les points contrôlables dans le & quot; base & quot; mode 2D éditeur de fonction de transfert, au lieu de simplement la première quelques-uns.
  • Correction d'un bug dans le sens de rotation lors de la capture d'une rotation de MIP pour quelques vues.
  • Un bug a été corrigé rendant iso-surfaces en mode 2x2.
  • Capture d'une & quot; image de la séquence & quot; dans les versions précédentes pourraient, dans certaines circonstances, ajoutez un nombre incorrect. La sémantique ont été mis à jour légèrement pour faire le & quot; la dernière sauvegarde numéro d'image & quot; détection plus robuste.
  • Répertoires qui ne se ouvrent pas ne sera pas fermé; dans de rares cas, cela permet de provoquer des plantages sur les systèmes Mac.
  • ImageVis3D est maintenant plus indulgent pour le cas de la conversion de plusieurs fichiers différents en même temps.
  • Correction chargement / conversion de données de 16 bits non signés (silence / accidentellement tronqué à 12 bits dans 1.2.0).
  • Utilisez les bons facteurs ensemble de données d'échelle lors de l'exportation à IV3D Mobile.
  • Conversion des jeux de données RGBA a été fixé par la mise à jour du calcul de la taille d'un bloc de données UVF.
  • Le Fraunhofer EZRT (& quot; REK & quot;) convertisseur a été mis à jour pour éliminer les hypothèses de machine et fichier de données boutisme
  • .
  • Les changements qui ne sont d'intérêt pour les développeurs:
  • Le & quot; Ajouter & quot; bouton a été retiré de l'interface utilisateur du journal de débogage. Les rapports d'erreurs anonymes qu'elle a produits ne ont jamais été utile.
  • La version de Qt utilisée a été mis à niveau vers 4.6.0.
  • Certains documentation a été ajouté au référentiel sur la façon de définir votre propre convertisseur. Les utilisateurs auront besoin de construire ImageVis3D de la source pour cela.
  • De nombreuses classes Tuvok étaient (enfin) déplacé dans le & quot; Tuvok & quot; espace de noms.
  • Problèmes connus avec cette version:
  • La «pile» (& quot; STK & quot;), le volume de TIFF fichier unique, et Fraunhofer EZRT (& quot; rek & quot;). Formats de fichiers ne peuvent être lus, pas écrit
  • Le «Brique de valeurs» (BOV) lecteur ne supporte pas BOVs dans lequel les données sont répartis dans plusieurs fichiers.
  • RGBA est le seul type de données à plusieurs composants pris en charge.
  • GPU NVIDIA à la fois sur Linux et Mac exposent un problème de pilote qui peut bloquer le système pendant des périodes de temps prolongées. Pour contourner ce problème, nous vous recommandons de coller avec la tranche en fonction du volume rendu sur Mac et Linux pour cette version.
  • ensembles de données Full-couleurs ne se affichent pas un histogramme appropriée dans les éditeurs de fonction de transfert.
  • Dans ne importe quel mode, mais MIP, l'enregistreur `'utilise toujours les données les plus haute résolution, indépendamment de tous les autres paramètres.
  • Dans le & quot; Désactiver LOD & quot; mode de MIP Recordings, des informations de progression ne est pas donné. Des progrès sont réalisés; un rendu visible correcte ne est pas nécessaire de créer une image sur le disque qui est visiblement correcte.
  • La lentille ClearView ne se positionne pas correctement lorsque l'écran est en mode basse résolution pour obtenir un rendu plus rapide.
  • Sur certains systèmes, faire une plus grande fenêtre de rendu ne est pas en elle-même ne provoque pas la fenêtre pour mettre à jour son rendu. Pour contourner ce problème, faites glisser la fenêtre ou l'ouverture d'un menu impose une mise à jour.

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