Equalizer

Logiciel capture d'écran:
Equalizer
Détails logiciels:
Version: 1.6
Date de transfert: 20 Feb 15
Développeur: Stefan Eilemann
Licence: Gratuit
Popularité: 25

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Equalizer est un système de gestion des ressources open source et l'interface de programmation d'applications évolutives multitubulaire.
Equalizer développement a commencé en 2005. Le code source est disponible pour les développeurs intéressés et les adopteurs précoces. Equalizer est un toolkit multiplateforme et est initialement disponible pour Linux et Mac OS X

Ce qui est nouveau dans cette version:.

    < li> Ce est une caractéristique version stable, ajoutant suivi de tête support en utilisant OpenCV ou VRPN, positionnement de l'oeil asymétrique pour un rendu stéréo, et la capacité de changer le segment frusta à l'exécution.

Ce qui est nouveau dans la version 1.4.1:

  • Nouvelles fonctionnalités:
  • asynchrone soutien relecture
  • Région d'intérêt pour le rendu évolutive et équilibrage de charge
  • affinité CPU-GPU automatique
  • échelle spécifique à l'application pour visualiser les données dans un autre échelle à 1: 1 dans des environnements immersifs
  • VirtualGL-courant auto-configuration
  • Support Zeroconf et la découverte de noeud
  • Blocage co :: Object :: commit
  • Extensible paquet expédition
  • Améliorations:
  • la mise en œuvre de Windows RDMA
  • Correction de bugs:
  • Erreur de lancement avec l'hôte vide pour un bug de noeud
  • de relecture de non-modulo-4 images brisées
  • & quot; - eq-logfile & quot; suivi par d'autres segfaults argument
  • WGL erreur fenêtre de compilation
  • eqPly accident sur le modèle charge sur Win32
  • MemLeak avec filetage affinité
  • accidents de exPixelBench
  • GPUCompressors non libérés après la sortie de l'application
  • de Windows: erreur de DPB lors du rendu

Quoi de neuf dans la version 1.2.1:

  • Cette version corrige une course de RER pendant la connexion, suites absent de paquets, l'exemple installé CMake construire ne fonctionne pas, la course et de performance des problèmes avec la distribution d'objets de multidiffusion, --eq-layout être activés sur le second cadre, et l'installation de & quot; & quot; son exécution dans la racine CMake.

Ce qui est nouveau dans la version 1.2 Beta:

  • Configuration locale et distante automatique utilisant la bibliothèque GPU-SD un seul producteur, file d'attente multi-consommateurs, version initiale de Sequel, un couche de simplification et l'utilité sur le dessus de l'égaliseur, l'exécution tolérance aux pannes détecter les défaillances matérielles et logicielles, composés de carreaux pour le remplissage limitée rendu tels que le rendu de volume directe et raytracing interactif, distribué , une classe basée RDMA-connexion pour InfiniBand (Linux uniquement), et soutien à la distribution de l'objet en fonction push-.

Ce qui est nouveau dans la version 1.0.2:

  • Ce est une version de patch améliorer la compatibilité avec les paquets externes pour Equalizer 1.0.1.

Ce qui est nouveau dans la version 1.0.1:

  • Ce est une version de patch fixant huit bugs dans Equalizer 1.0.

Quoi de neuf dans la version 1.0 Beta:

  • des améliorations de stabilité importants ont été réalisés sur 1,0-alpha, Livraison l'ensemble complet de fonctionnalités et API de Equalizer 1.0 pour le développement d'application stable.

Ce qui est nouveau dans la version 0.9.1:

  • Nouvelles fonctionnalités:
  • composés de sous-pixel pour pleine scène anti-aliasing (FSAA) ou la profondeur de champ (DOF) décomposition

  • Mises à jour
  • distribution de données et de données fiables en utilisant UDP multicast
  • Prise en charge de l'écriture d'applications qui ne sont pas en utilisant OpenGL
  • Améliorations:
  • Prise en charge de Mac OS X 10.6 Snow Leopard
  • gamme de carreaux et limites pour l'égalisation de charge
  • Nouveau éq :: :: util Accum classe pour les opérations de capitalisation en utilisant un FBO ou le tampon d'accumulation d'OpenGL
  • fenêtres multiples sur le même tuyau peuvent se joindre à la même barrière de swap de logiciels
  • Configurable pompe de message
  • Optimisations:
  • taille du tampon de sérialisation d'objet configurable
  • Optimisation des performances pour la compression d'image
  • Réduire l'empreinte mémoire pour éq :: :: Objets net avec le type de changement DELTA
  • Exemples:
  • EqPly: ajout d'anti-aliasing lorsque l'application est inactive
  • EqPly: recherche récursive répertoires pour les modèles
  • EqPly: passage à VBO rapidement rendu sur OSX
  • Modifications de l'API:
  • Les modifications suivantes casser la compatibilité avec le code Equalizer 0,6 source ont été faites:
  • Les classes utilitaires Accum, AccumBufferObject, FrameBufferObject et la texture où déplacés du éq à l'éq :: util espace de noms.
  • eq :: Window :: getColorType a été modifié pour getColorFormat de cohérence.
  • La gestion des polices fournies par éq :: Window a été remaniée pour OpenGL non-support de rendu.
  • Documentation:
  • La documentation suivante a été ajoutée ou substantiellement améliorés depuis la dernière version:
  • La programmation et Guide de l'utilisateur a été étendu à 91 pages et 53 chiffres.
  • L'API de l'objet tampon accumulation a été ajouté à la Guide de programmation.
  • Le composé de sous-pixel fournit FSAA et la décomposition DOF
  • Transfert de données en multidiffusion
  • Correction de bugs:
  • Equalizer 0.9.1 comprend diverses corrections de bugs sur la version 0.9, y compris ce qui suit:
  • 2873353: Utilisation du poste / hash_map et -Werror provoque erreur de compilation
  • 2834063: eqPly et évoluent gèle sur Mac avec GLX
  • 2828269: profondeur de eVolve compositing est cassé
  • 2642034: Win32: max 64 connexions possible
  • 2874188: Huis clos à l'arrêt
  • Bugs connus:
  • Les bogues suivants ont été connue au moment de la libération. Se il vous plaît déposer un rapport de bogue si vous trouvez un autre problème avec cette version.
  • 2934387: Ubuntu: problème de GLX avec PBuffer
  • 2931913 eqPly: DFR + 2D + AA ralenti ne fonctionne pas
  • 2843849: bug 64 bits dans eVolveConverter
  • 2796444: Race cours noeud simultanée connecter
  • 2609161: zoom: la profondeur de relecture ne fonctionne pas
  • 2556940: zoom: utilisation FBO
  • 2003195: Ortho frustrations ignore oeil compensée
  • 1854929: eqPly Shader GLSL a objets

Ce qui est nouveau dans la version 0.9:

  • une segmentation croisée automatique pour les installations multi-affichage d'équilibrage de charge
  • Résolution Dynamic Frame (DFR) pour le rendu de framerate constant
  • API Compression Plugin pour les moteurs de compression d'image téléchargeables exécution

Logiciel similaire

Ctioga
Ctioga

11 May 15

Seismic Unix
Seismic Unix

14 Apr 15

VisIt
VisIt

20 Feb 15

GPLIGC
GPLIGC

11 May 15

Commentaires à Equalizer

Commentaires non trouvées
Ajouter un commentaire
Tourner sur les images!